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Histoire

L’an 3000, alors que la TERRE est au plus mal, son gardien, TERRAÜS, pris une lourde décision : « Si nous voulons sauver la TERRE, tous les êtres humains doivent partir et revenir dans 1000 ans ! »

 

La seule planète pouvant les accueillir s’appelait VIRUS, planète froide et sans âme dirigée par le gardien VIRUSUS. Un immense voyage d’une année commença pour rejoindre cette mystérieuse planète.

 

En l’an 4000, alors que la TERRE a disparu de toutes les mémoires, un groupe de jeunes Terriens fit une découverte inattendue sur VIRUS. Une carte à moitié effacée sur laquelle figurait « Chère génération future, je suis TERRAÜS, gardien de la TERRE, n’oubliez pas, nous sommes partis de la planète TERRE, car elle était en souffrance. C’était la seule solution pour lui redonner un second souffle. Dès l’an 4000 le voyage retour sera possible, mais pour cela il vous faudra réunir les 3 Eléments l’EAU, l’AIR et le FEU créateurs de la TERRE. VIRUSUS nous les a volés et les a dispersés aux 4 coins de cette horrible planète. Je crois en votre réussite ! La TERRE est notre trésor ! »

But

Une équipe de chasseurs Terriens part à la recherche des 3 Eléments : l'EAU, l'AIR et le FEU. Mais gare au gardien VIRUSUS qui fera tout pour contrer cette fabuleuse quête !

Contenu

C'est un jeu de plateau qui se joue avec 60 cartes Elément.

Jeu de collaboration (de 2 à 3 chasseurs) contre un joueur (VIRUSUS le gardien)

De 3 à 4 joueurs dès 12 ans  (6 pions, 3 symboles Elément, règles du jeu)

 

Exemple de carte Elément

Il y a 20 cartes par Elément soit 60 cartes au total. 3 Eléments sont représentés : l’EAU, l’AIR et le FEU. Chaque carte contient une valeur de richesse qui varie de 100 à 2 000 TERRA et un dé qui varie de 1 à 4 sauf pour 2 cartes JOKER.

Le rapport richesse / dé est le même sur chaque élément.

 

Chaque valeur de richesse est représentée une fois par Elément :

Règles non finalisées (2 versions en cours de test)

Démarrage
Principe d'un tour de jeu

 

 

Les joueurs choisissent une de leurs cartes et la dévoilent en même temps.

 

3 actions possibles sur un tour, on regarde les différentes valeurs TERRA jouées :

      Le ou les plus fort(s) garde la carte devant lui pour reconstituer l’Elément

      Le ou les plus faible(s) avance sur le plateau (voir dé sur la carte), la carte part à la fosse

      Le ou les joueurs entre les autres ne font rien, ils perdent leur carte et la jette dans la fosse

 

Bonus : Si un joueur joue une carte Elément de l’univers ou il se situe, il peut choisir entre avancer ou reconstituer son Elément mais seulement s’il est le plus faible ou le plus fort, mais pas s’il est entre les autres !

 

Dès que toutes les cartes en main sont jouées :

- à 4 joueurs : on redistribue toutes les cartes parties dans la fosse après les avoir mélangés (il peut rester quelques cartes si le compte ne tombe pas rond). 

- à 3 joueurs : on distribue les 30 cartes non distribuées de la pioche, ensuite comme à 4 joueurs.

 

Les joueurs reçoivent 15 cartes Elément à 4 joueurs ou 10 à 3 joueurs.

 

Les chasseurs se positionnent sur la case départ de leur choix (parmi les 3 cases noires).

Le gardien se place sur la case TERRE (au centre du plateau). Durant la partie, ce sera le seul à pouvoir emprunter ce raccourci.

Chasseurs : comment gagner un Elément ?

Par défaut le gardien VIRUSUS est en possession des 3 Eléments au départ, il les a volé et est le seul à connaître leur emplacement sur VIRUS.

2 possibilités :

-Un chasseur ou le groupe reconstitue intégralement un Elément (fragment de 1 à 9 gagnés)

-Un chasseur atterrit sur la case de l’élément avec l'Elément davantage reconstitué que le gardien : Cette action déclenche la reconstitution intégrale de l’Elément. C’est un accélérateur de jeu.

 

Collaboration des chasseurs

Au départ, les chasseurs ont pour seul objectif de récupérer les Eléments. Plus tard, ils devront aussi penser à protéger ceux qu'ils auront récupérés des attaques du gardien !

 

6 cases spéciales sur le plateau leur permettent de se connecter pour pouvoir regrouper leurs cartes dans le but de reconstituer intégralement les 9 fragments d'un Elément, mais attention au gardien qui pourrait bien perturber la connexion ! Les chasseurs décident entre eux du joueur qui récupère l'Elément.

Un chasseur atterrit sur la case du gardien, il peut lui prendre une de ses cartes Elément gagnées. Idem pour le gardien qui atteint la case d'un chasseur.

2 chasseurs ne peuvent se retrouver sur la même case (sauf case départ)

Comment VIRUSUS peut-il gagner ?

Dès que le gardien perd un ou deux Eléments, le seul fait de réunir à nouveau les 3 Eléments lui permet de gagner directement la partie !

Pour les réunir, rien de plus compliquer, VIRUSUS devient à son tour chasseur ! 

Le chasseur en possession de l'Elément convoité devient à son tour son propre gardien !

 

Fin de la partie

Si les 3 Eléments sont rassembler par un chasseur ou collectivement, la partie est gagnée soit par le chasseur ou l'équipe de chasseurs !

 

VIRUSUS réunit à nouveau les 3 Eléments, la partie est gagnée par lui !

 

Durée d’une partie : Environ 30 mn

Samuel ROBERT

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